51单片机单精度浮点数float怎样输出
51单片机 单精度浮点数 float 怎样输出 -
float a;int b b=a*10; //乘10化整s1=b/100; //十位s2=b/10%10 +10; //个位,加小数点s3=b%10; //小数,
1、不知道你是用来做什么的,可以采用sprintf()格式化函数将数据格式为字符串,如要将Float a=1.1转换,则设定一个数组tmp(3)length=sprintf(tmp,"%1.1f",a)这里length会等于3,tmp={0x31,0x2e,0x31} 2、对于字符串向float转换,可先将数字都取出,记住取出小数后字符的个数n,取出的结果除后面会介绍。
float a;int b b=a*10; //乘10化整s1=b/100; //十位s2=b/10%10 +10; //个位,加小数点s3=b%10; //小数,
1、不知道你是用来做什么的,可以采用sprintf()格式化函数将数据格式为字符串,如要将Float a=1.1转换,则设定一个数组tmp(3)length=sprintf(tmp,"%1.1f",a)这里length会等于3,tmp={0x31,0x2e,0x31} 2、对于字符串向float转换,可先将数字都取出,记住取出小数后字符的个数n,取出的结果除后面会介绍。
单片机本身没有。使用支援单精度float 型数的编译器,就可以定义float 型数据。
float x = 10.76;int a = (int)floor(x);
51单片机,定义了一个float值,范围为0.001-99999.999。 想转换到一个c...
单片机程序中应尽量避免浮点数参与运算。可以把小数化成整数来处理,数据类型可以定义成unsigned long型。
原理一般是将一个数先乘,再除,比如5.2*3.2,可以先乘10,变成52*32,运算之后再除100.大概就是这个意思,我一般处理是先乘256,这样比较好处理,相当于左移八位,最后做四舍五入时判小数位的最高位就可以了,为1则入,否则就舍。
在51单片机中,头文件,include<float.h>有什么用? -
这里需要注意include的两种不同写法,include和#include"***.h" 采用"< >"方式进行包含的头文件表示让编译器在编译器的预设标准路径下去搜索相应的头文件,如果找不到则报错。例如:VS2008的安装目录\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include有帮助请点赞。
乘以10N次方,转为整数,一位位转换为ASCII码即可。